在《》的“龙与地下城”世界中,拉瑞安工作室扮演的是主持人角色,这就意味着开发商必须考虑到在桌面游戏中经常出现的混乱状况。
拉瑞安老板Swen
Vincke在接受D D官方油管频道采访时说:“我们在开发的时候,这其实就是游戏的核心内容,是D D的体验。这其实是你在桌面游戏上体验到的东西。你以游戏主持人身份进入游戏,不知道会发生什么。在脑海中有一个想法,但随之而来的是混乱,会沿着与预期不同的方向发展,这就是有趣之处。”
拉瑞安畅谈《博德之门3》坚持核心D&D体验
当过D D主持人的玩家都有类似的经历,比如为新的反派创作一个引人入胜的背景故事,结果还没等发表独白就被玩家干掉了。即便是高度开放性结局的数字RPG也一直试图避免处理这一状况,但拉瑞安希望能服务于多个玩家群体,包括希望获得传统体验的玩家和更喜欢高自由度的玩家。
Vincke表示:“有些玩家会按照主线进行游戏,他们很高兴自己获得完善的剧情体验。然后还有一些开局杀死主角和反派的玩家,结果发现游戏居然还能进行下去。游戏会告诉你‘行吧,你这么搞是吧,但我现在又拿出一个新主角,阁下又该如何应对’。”
Vincke表示,在漫长的抢先体验阶段中,工作室有足够时间了解玩家喜欢尝试的内容,所以工作室可以“尝试涵盖所有可能性”,这就是为什么工作室在“可能只有0.001%”的玩家可能会看到的东西上投入大量资源。
“我们在整个游戏中都应用这一原则。我们没有采取安全措施。我们会冒险。我们知道玩家可能会找到一种破坏游戏的办法,但我们有一套规则系统,可以让它以一种始终能把游戏完成的方式回归。作为玩家,你会知道‘这个局面是吧?是我造成的。没问题,接着来。”

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

Explore More

出色画质表现!《黑手党2》最新截图

2024年4月11日 0 Comments 0 tags

《黑手党》是PC平台上非常出色的黑帮游戏,现在第二代正式公布了,新作的游戏画面非常出色。在这第二作中,我们的主 […]

《蝙蝠侠-阿卡姆骑士》PC补丁进展顺利 数周后公布

2024年4月1日 0 Comments 0 tags

尽管《》是一部成功的作品,但PC版糟糕的优化和频出的BUG还是让发行商华纳兄弟陷入了无尽的批评声中。努力为PC […]

LOL新模式噩梦人机17日美服上线 挑战你操控技巧

2024年3月6日 0 Comments 0 tags

Riot 于今日在《英雄联盟》美版官网宣布,新模式 末日审判 (暂译,原名:Doom Bots of Doom […]