Capcom宣布《》7月17日上线的新补丁,将正式为PC版游戏加入NVIDIA的DLSS技术(深度学习超级采样)。值得一提的是,DLSS技术目前仅RTX显卡支持,之前的GTX
10系列并不支持。
《怪物猎人:世界》PC版将于7月17日正式实装DLSS
通过使用AI和深度学习,开启DLSS后,RTX
GPU将让玩家在《怪物猎人:世界》这款游戏上享受一个更好更快的性能表现。此前,其他3A游戏,比如《圣歌》和《地铁:逃离》也实装了DLSS,但效果还是有差别。《圣歌》的DLSS效果最好,而《地铁:逃离》的DLSS初期实装效果并不理想,游戏画面非常模糊。
尽管画面非常过时,但《怪物猎人:世界》对GPU的要求却一点也不低。之前外媒曾用单张RTX
2080Ti显卡测试,发现在4K分辨率最高画质下并不能进行一个流畅的游戏体验。因此,如果DLSS实施效果理想的话,或许RTX
2080Ti终于就能在4K/最高画质下稳定60帧体验游戏了。
Capcom表示《怪物猎人:世界》的DLSS需要2560×1440分辨率或更高的分辨率(16:9),3360×1440或更高的分辨率(21:9)才能有效果。这意味着本作不支持1080P
DLSS。
NVIDIA官方发布了《怪物猎人:世界》追加DLSS之后的帧数对比,NV表示性能提升了50%
《怪物猎人:世界》PC版将于7月17日正式实装DLSS

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